Outils gratuitsTableau de pointage
Tableau de pointage pour le hockey balle et le dek hockey
Pointage, chrono de 3 périodes, punitions de 2 et 5 minutes et temps morts pour ton match de hockey balle ou de dek hockey. Gratuit, sans compte.
Plafond souple
Prochain point :
Prolongation : 5 minutes de plus. Terminer (match nul) : le match se termine à égalité.
Locaux
Visiteurs
Commencer un nouveau match? Le pointage de ce match sera effacé.
Résultat final
Réglages du match
Pour changer de sport, commence un nouveau match.
À la limite, l'autre équipe est en bonus.
Souple : après le point en cours, la partie se joue au pointage le plus haut plus 1. Fixe : la partie finit après le point en cours, avec un point universel en cas d'égalité.
Ensuite, chaque ratio dure deux points (ABBA). « Inverser le ratio » change seulement le prochain point.
Par sport : hockey balle, basketball, volleyball, pickleball, soccer intérieur, ultimate
Ce que le tableau suit au hockey balle
Trois périodes de 15 minutes, un chrono à rebours et une sirène à chaque fin de période : c'est le réglage de départ pour le hockey balle et le dek hockey. Un but, c'est +1 sous l'équipe qui a marqué ; un but accordé par erreur s'enlève avec −1 ou « Annuler ».
Les punitions de 2 et 5 minutes s'ajoutent sous chaque équipe, plusieurs à la fois. Elles avancent seulement quand le chrono roule, continuent à la période suivante et disparaissent toutes seules à la fin ; le × en retire une. Chaque équipe a son compteur de temps morts, et celui des tirs paraît si tu coches « Compter les tirs ».
Ta ligue joue 2 périodes de 20 minutes? Change le nombre de périodes et leur durée dans « Réglages du match », comme la prolongation de 5 minutes. Si le temps réglementaire finit à égalité, « En cas d'égalité » choisit la suite : « Me demander » (deux boutons), « Prolongation » ou « Match nul ». Pas de but en or : la prolongation finit avec son chrono, ou quand tu touches « Terminer le match ».
Une période commence en retard? Chrono en pause, touche-le pour taper le temps qui reste, ou corrige d'une minute avec −1 min et +1 min : les punitions en cours gardent leur temps. Si tu recharges la page, le match t'attend dans ton navigateur, chrono compris.
Questions fréquentes
Est-ce que les punitions continuent à la période suivante?
Oui. Une punition avance seulement quand le chrono roule. S'il lui reste 0:30 à la fin d'une période, elle reprend quand tu démarres le chrono de la suivante. Elle disparaît toute seule quand son temps est écoulé.
Est-ce que je peux jouer des périodes de 12 ou de 20 minutes?
Oui. Dans « Réglages du match », change le nombre de périodes (de 1 à 9) et leur durée (de 1 à 60 minutes). Pour une période qui commence en retard, touche le chrono en pause et entre le temps qui reste.
Que se passe-t-il en cas d'égalité à la fin du match?
Ça dépend de « En cas d'égalité » : « Me demander » affiche deux boutons, « Prolongation » et « Terminer (match nul) » ; « Prolongation » prépare une prolongation de 5 minutes (modifiable) ; « Match nul » termine le match à égalité.
Est-ce que ça marche pour le dek hockey?
Oui. C'est le même préréglage : pointage, chrono, punitions de 2 et 5 minutes et temps morts. Règle la durée des périodes sur celle de ta ligue.