Outils gratuitsTableau de pointage
Tableau de pointage pour le basketball
+1, +2, +3, quarts ou demies, fautes d'équipe et bonus, temps morts et chronomètre des tirs en option. Gratuit, sans compte, sur ton téléphone.
Plafond souple
Prochain point :
Prolongation : 5 minutes de plus. Terminer (match nul) : le match se termine à égalité.
Locaux
Visiteurs
Commencer un nouveau match? Le pointage de ce match sera effacé.
Résultat final
Réglages du match
Pour changer de sport, commence un nouveau match.
À la limite, l'autre équipe est en bonus.
Souple : après le point en cours, la partie se joue au pointage le plus haut plus 1. Fixe : la partie finit après le point en cours, avec un point universel en cas d'égalité.
Ensuite, chaque ratio dure deux points (ABBA). « Inverser le ratio » change seulement le prochain point.
Par sport : hockey balle, basketball, volleyball, pickleball, soccer intérieur, ultimate
Ce que le tableau suit au basketball
Sous chaque pointage, quatre boutons : +1 pour un lancer franc, +2 pour un panier, +3 derrière l'arc et −1 pour corriger. « Format du match » donne 4 quarts de 10 minutes ou 2 demies de 20 minutes, avec un chrono à rebours et une sirène à la fin de chaque période.
Les fautes d'équipe se comptent par période : elles repartent à 0 à chaque quart (ou à chaque demie) et continuent en prolongation. Quand une équipe atteint la limite, 5 par quart ou 7 par demie, « Bonus » paraît au-dessus du pointage de l'autre équipe, celle qui tire les lancers francs.
« Temps morts restants » montre ce qui reste à chaque équipe : 2 par demie. Prendre un temps mort n'arrête pas le chrono ; touche « Pause ».
Au besoin, coche « Chronomètre des tirs » (24 secondes, remise courte à 14) : il avance seulement avec le chrono, sonne un bip court à 0 et repart à 24 ou à 14 d'un toucher, jamais tout seul après un panier. La « Flèche de possession » s'ajoute aussi.
La durée, la limite de fautes, les temps morts par demie et la prolongation de 5 minutes se règlent dans « Réglages du match ». Encore à égalité après la prolongation? « En cas d'égalité » décide à nouveau : une 2e prolongation, un match nul, ou les deux boutons pour choisir sur le moment.
Questions fréquentes
Est-ce que le bonus se remet à zéro à chaque quart?
Oui. Les fautes d'équipe repartent à 0 à chaque quart (à chaque demie si tu joues en demies), donc le bonus aussi. En prolongation, les fautes de la dernière période continuent de compter.
Est-ce que je peux jouer en demies plutôt qu'en quarts?
Oui. Dans « Réglages du match », choisis « 2 demies » dans « Format du match » : 20 minutes chacune et une limite de 7 fautes par demie, sauf si tu les avais déjà changées.
Est-ce que le chronomètre des tirs est obligatoire?
Non. Il est caché au départ : coche « Chronomètre des tirs » dans les réglages. Tu peux changer ses 24 et 14 secondes (de 5 à 60). Il ne repart pas tout seul après un panier : touche « 24 » ou « 14 ».
Combien de temps morts chaque équipe a-t-elle?
2 par demie au départ (de 0 à 9 dans les réglages). Avec les quarts, la 1re demie est faite des quarts 1 et 2 ; la prolongation compte avec la 2e demie.