Combien coûte un logiciel de gestion de ligue récréative?
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Roberto Santana, organisateur de la SMBHL, une ligue de hockey balle à Laval.
Un logiciel de gestion de ligue récréative coûte de zéro à plusieurs dizaines de dollars par mois, selon la taille de ta ligue et ce que l'outil compte : les joueurs, les équipes, les matchs, la ligue ou rien du tout. Le vrai prix comprend aussi les frais de paiement, les options payantes et le temps que tu y mets encore. Notre Ligue est une option parmi d'autres : gratuite sous 15 joueurs réguliers, puis 9,99 $ CAD par mois jusqu'à 50 joueurs, avant taxes.
À retenir
- Regarde d'abord ce que l'outil compte : les joueurs, les équipes, les matchs, la ligue ou rien du tout.
- Fais le calcul avec ta ligue à toi, pour toute la saison, taxes et devise comprises.
- Les coûts cachés sont souvent les frais de paiement, les options payantes et l'application que les joueurs doivent installer.
- Le temps que tu passes encore à relancer et à recopier fait partie du prix.
Comment les logiciels de ligue fixent-ils leur prix?
- Par joueur. Un montant pour chaque joueur inscrit, souvent ajouté à l'inscription du joueur quand l'outil encaisse les paiements. Demande qui compte : les réguliers seulement, ou aussi les remplaçants.
- Par équipe. Un montant par équipe, par mois ou par saison. C'est simple pour une seule équipe, mais une ligue de huit équipes paie huit fois. Par exemple, chez BenchApp, le forfait PRO coûte 9 $ par équipe, par mois, et le forfait Ligue, 10 $ par équipe, par mois (selon le site de BenchApp, octobre 2026). Vérifie leurs prix actuels sur leur site.
- Par match. Un montant pour chaque match, souvent sous forme de crédits. Par exemple, en octobre 2026, League2GO (MaLigue) vendait des crédits de match à 6,99 $ par match, avant taxes, avec des rabais de volume, et 15 matchs gratuits pour commencer. Vérifie leurs prix actuels sur leur site.
- Par ligue, selon la taille. Un seul prix pour toute la ligue, par paliers de joueurs.
- Prix fixe. Le même montant chaque mois, peu importe la taille, avec des limites : nombre de joueurs, de courriels ou de fonctions.
Il y a aussi des outils gratuits. Certains le sont vraiment pour une petite ligue. D'autres se paient autrement, par une commission sur les paiements, des options ou de la publicité.
Quels coûts cachés surveiller?
- Les frais de paiement. Si l'outil encaisse les inscriptions pour toi, il y a presque toujours des frais par paiement (ceux du processeur, parfois une commission de l'outil). Demande combien, et qui les paie.
- Les options payantes. Les textos, le classement, les statistiques, un deuxième organisateur : vérifie ce qui est dans le forfait de base et ce qui coûte en plus.
- L'application des joueurs. Si chaque joueur doit installer une application et créer un compte, une partie ne le fera pas. Ce n'est pas sur la facture, mais tu le paies en relances.
- La devise et les taxes. Un prix en dollars américains change avec le taux de change, et les taxes s'ajoutent souvent au prix affiché.
- La saison morte. Certains outils facturent les douze mois. Vérifie si tu peux mettre l'abonnement en pause entre deux saisons.
Combien vaut ton temps?
Un outil gratuit qui te laisse tout faire à la main n'est pas gratuit : tu le paies en heures. Par exemple, si tu passes deux heures par semaine à demander qui joue, à trouver des remplaçants et à recopier des résultats, une saison de 20 semaines te demande 40 heures. Fais ton propre calcul avec ce que ton chiffrier te prend vraiment, puis compare avec le prix d'un outil pour la même saison.
Quel modèle de prix convient à ta ligue?
| Modèle | Convient à | À surveiller |
|---|---|---|
| Par joueur | Ligues qui encaissent les inscriptions en ligne | Qui compte dans le prix, frais de paiement en plus |
| Par équipe | Une équipe seule | Le total pour toutes les équipes, la devise |
| Par match | Ligues avec peu de matchs ou une saison courte | Le nombre de matchs de la saison, séries comprises, et les rabais de volume |
| Par ligue, par paliers | Ligues de plusieurs équipes, de taille stable | Où tombent les paliers, qui compte comme joueur |
| Prix fixe | Grosses ligues | Les limites incluses, les mois sans match |
| Gratuit | Petites ligues, essais | Ce qui se paie autrement : options, commission, publicité |
Les questions à poser avant de choisir un outil
- Combien je paie pour ma ligue à moi, pour toute la saison, taxes et devise comprises?
- Qu'est-ce qui compte dans le prix : les réguliers, les remplaçants, les équipes?
- Qu'est-ce qui est inclus dans le forfait de base, et qu'est-ce qui coûte en plus?
- L'outil touche-t-il à l'argent des joueurs? Si oui, quels frais par paiement, et qui les paie?
- Les joueurs doivent-ils installer une application ou créer un compte?
- Est-ce que je paie pendant la saison morte?
- Y a-t-il un essai gratuit, et faut-il une carte pour le commencer?
- Puis-je exporter mes données si je change d'outil?
Comment comparer les prix à la main?
Une feuille de papier ou un chiffrier suffit.
- Écris les chiffres de ta ligue : joueurs réguliers, remplaçants, équipes, et le nombre de mois de ta saison.
- Pour chaque outil, calcule le prix de la saison avec tes chiffres, pas avec l'exemple de leur site.
- Ajoute les options dont tu as vraiment besoin, et les frais de paiement s'il y en a.
- Convertis en dollars canadiens et ajoute les taxes.
- Ajoute une ligne pour ton temps : les heures par semaine que l'outil ne t'enlève pas.
Si aucun outil ne gagne clairement, garde ce que tu as : pour une petite ligue stable, un chiffrier et des courriels font très bien le travail.
Ce que coûte Notre Ligue
Notre Ligue compte les joueurs réguliers avec un courriel, pour toute la ligue, pas par équipe. Les remplaçants ne comptent pas dans le prix.
- Gratuit sous 15 joueurs réguliers, une ligue gratuite par organisateur.
- 9,99 $ CAD par mois jusqu'à 50 joueurs, ou 99,90 $ par année.
- 19,99 $ CAD par mois jusqu'à 100 joueurs, ou 199,90 $ par année.
- Plus de 100 joueurs : un prix sur mesure.
Prix avant taxes, 2 mois gratuits pour chaque ligue, sans carte. Un forfait mensuel peut être mis en pause pendant la saison morte. Notre Ligue n'encaisse pas l'argent des joueurs, donc aucuns frais de paiement de son côté : ils te paient directement, par exemple par virement Interac, et tu notes les paiements. Les joueurs répondent à partir d'un lien, sans compte et sans application. Voir les forfaits. Si tu compares avec BenchApp, lis aussi une alternative à BenchApp pour une ligue.
Foire aux questions
Un logiciel de ligue gratuit, est-ce vraiment gratuit?
Souvent, pour une petite ligue. Regarde quand même ce qui se paie autrement, comme les options ou une commission sur les paiements. Chez Notre Ligue, une ligue de moins de 15 joueurs réguliers reste gratuite, une seule par organisateur.
Vaut-il mieux payer par équipe ou par ligue?
Pour une ligue de plusieurs équipes, fais le calcul : un prix par équipe se multiplie, alors qu'un prix par ligue ne change qu'avec le nombre de joueurs.
Qui paie les frais de paiement en ligne?
Ça dépend de l'outil : certains les ajoutent au prix du joueur, d'autres les retirent de ce que tu reçois. Demande-le avant de choisir. Notre Ligue n'encaisse pas les paiements des joueurs, alors il n'y a pas de frais de paiement de son côté.
Faut-il payer pendant la saison morte?
Avec certains outils, oui. Chez Notre Ligue, un forfait mensuel peut être mis en pause entre deux saisons : rien n'est facturé pendant la pause, et la ligue est en lecture seule jusqu'à la reprise.